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C4D导出fbx文件到Unity中使用发现没有贴图
阅读量:7033 次
发布时间:2019-06-28

本文共 241 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

使用预置中的3D模型时,想把模型导出成FBX,最后导入Unity,发现Unity中的模型没有贴图

需要按照以下步骤解决:

1.在C4D中导入预置模型

2.文件->保存工程(包含资源)

3.文件->导出->FBX,我是按下列设定导出

4.将FBX文件拖到Unity的Project中

这时候模型时没有贴图的

5.提取贴图,选择模型点击下面红框按钮

 

会弹出对话框,选择文件夹即可

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liu102401/p/10615262.html

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